Begynder Taktik
Gameplayet er simpelt nok - hver spiller ønsker at være den første til at flytte sit spil brikker til sit hjem bord og bære dem ud før hans modstander. Backgammon indebærer strategi, intuition og lykke, som hvert terningspil en spiller har mulighed for at vælge mellem mange mulige træk. Hertil kommer, at dobbelterningen rejser stakes af det nuværende spil, og regler gerne Jacoby regel og Crawford regel føje sig til de strategiske muligheder. Men der er de overordnede strategier for spil - såsom forankring, blokering, distribution og rammer.
Forankring, der er udfærdiget i din modstanders hjemland, er en teknik til at bygge defensive punkter. I starten af et spil, forankring på de punkter, der støder op til baren - dvs 20, 21 point - giver dig et sted at komme ind på, hvis du bliver ramt. Hertil kommer, at det forhindrer din modstander fra at komme til hans hjem bord. Men hvis du begynder at miste din placering, jo lavere point - nemlig 22, 23, 24 - kommer til at have mere værdi, fordi Deres strategi er at bygge dit hjemland. Hvis du kan oprette to ankre, forsøger at etablere dem på tilstødende punkter.
Blokering opstiller punkter, den ene efter den anden, direkte foran din modstanders brikker i dit hjemland. Fastsætte væsentlige punkter så tidligt som muligt på 5, 4, 7 point for at starte din blokade. Alle seks punkter blokeret kaldes en prime. Med en prime etableret, er det umuligt for din modstander at undslippe. Hold en prime så længe det er muligt, uden at sætte dit spil i fare.
At vide, hvordan man inddele dit stykker blandt de punkter besatte kaldes distribution. En mulighed er at distribuere dine stykker jævnt over bord, øge fleksibiliteten på din ruller. Spreading stykker inden seks point af hinanden kan oprette et forspring ved at kunne dække når der er behov for. Men det kan være bedre at have tre stykker på hver af to forskellige punkter, end at have fire stykker på et og to på en anden. Holde fem-seks stykker om samme punkt ikke tjene noget god defensiv og offensiv strategi.
Placering af din brik på en skamplet lægger din modstanders brik på bar - de har været ramt. De har for at få denne brik tilbage på bordet, før de kan flytte et andet stykke. Dygtighed og strategi ligger i at vide, hvornår der skal rammes, og når at blive ramt. Et forslag er kun ramt, da det vil give dig en fordel. For eksempel, hvis du allerede har to modstanderens brikker på baren, og de er lidt "deaktiveret". Det virker mere vigtigt at gøre endnu et punkt på dit hjem bord, end det gør for at ramme et tredje stykke. Prøv at ramme dele, der er nået længst. Også ramt stykker at din modstander vil gerne dække for at etablere et vigtigt punkt. Afstå fra at ramme, hvis det gør din holdning mere sårbare end din modstanders. Målet er at bære din stykker før din modstander.
Som du spille mere dine evner og intuition vil stige, lære at læse spillet. Du kan ikke styre terningspil. Men du har kontrol over at lære at påvirke afgørende muligheder.
|